Pois é, galerinha!
O Fórum do Wolf Quest foi atualizado dia 21 e desculpem pela demora pra postar isso...
Mas, continuando, joguei (coloquei, tanto faz!) o texto no tradutor, e, é isso aí, ó:
"Ao longo dos próximos dias, todos vocês devem estar recebendo um e-mail que tem essa informação, mas eu também estou postando aqui para que você tenha um lugar para responder. Peço desculpas se você receber esse e-mail mais de uma vez ... estamos encontrando dificuldades para enviar um e-mail para tantas pessoas sem bater nossos servidores. Então, por favor tenha paciência conosco, e aqui vai:
A partir de hoje, se passaram cinco anos desde WolfQuest, episódio 1 foi lançado e, uau, tem sido uma jornada incrível. Graças à National Science Foundation, Best Buy e outras subvenções e doações, o que começou como uma idéia para um livre, jogo lobo educacional básico levou a quatro lançamentos de jogos WolfQuest e mais de 500.000 usuários registrados em todo o mundo. A Equipe WolfQuest gostaria de agradecer pelo seu apoio ao longo dos últimos cinco anos, tem sido bastante experiência para todos nós.
Por causa de generosas doações, compras em lojas e receita de anúncios fórum, somos capazes de continuar a manter todos os aspectos dos fóruns de jogo e Comunidade execução muito mais tempo do que o esperado. No entanto, não temos mais o financiamento da concessão para este e-mail é para que você saiba de planos futuros para WolfQuest.
WolfQuest Jogos -> a versão atual do WolfQuest (Survival of the Pack) estará disponível para download e jogo durante o tempo que podemos pagar o servidor. Nós, eventualmente, eliminar o léxico multijogador tão somente bate-papo formulada e sem opções de bate-papo estão disponíveis, mas nós esperamos esta fase não terá lugar por muitos meses que virão. Não há planos (ou financiamento) para fazer um Episódio WolfQuest 3.
WolfQuest loja e Doações -> a loja WolfQuest continuará a ser aberto com preços de liquidação da venda e do estoque atual de estoques. Assim que os itens vendem para fora, eles não serão substituídos, e toda a renda vai para o Jardim Zoológico de Minnesota. Porque nós não será mais a oferecer atualizações do jogo, também parou de aceitar doações para WolfQuest. Se você gostaria de doar para uma organização que vale a pena, recomendamos olhando em lobo e outros animais selvagens educação e organizações de conservação.
Se você tiver dúvidas ou comentários, por favor, sinta-se livre para fazer login no WolfQuest os Fóruns da comunidade e publicar em [este] anúncio ou as dicas, sugestões e Ajuda. Da Equipe de WolfQuest inteiro, obrigado a todos que tenha jogado o jogo, participou nos fóruns, e de outra forma colocar em tanto tempo e energia neste projeto tem sido bastante o passeio emocionante e estamos contentes de poder continuar"
É pessoas... acho que o nosso querido (e muitas vezes bugado!) WQ não terá episódio 3... mas, se acontecer da Equipe do WQ começar a criar o mesmo, não se preocupem! Irei avisar vocês! Mas acho que vai parar por aqui... não sei ao certo... :P
Beijos molhados...
sexta-feira, 4 de janeiro de 2013
sábado, 22 de dezembro de 2012
Feliz Natal!
Bem, gente.. estou aqui para desejar um Feliz Natal e Próspero Ano Novo a todos vocês, meus leitores!
Espero que o Natal de vocês tenha muita alegria e amor! ;)
Muito obrigada por estarem aqui, comigo... e, mesmo não tendo contato físico com vocês, não quer dizer que eu não adore vocês, porque eu adoro vocês leitores! :*
Um beijinho carinhoso da Diamond, para todos vocês! Feliz Natal!
Espero que o Natal de vocês tenha muita alegria e amor! ;)
Muito obrigada por estarem aqui, comigo... e, mesmo não tendo contato físico com vocês, não quer dizer que eu não adore vocês, porque eu adoro vocês leitores! :*
Um beijinho carinhoso da Diamond, para todos vocês! Feliz Natal!
segunda-feira, 3 de dezembro de 2012
Wolf Quest - Trilha Sonora!!
E aí, lobos!? Sabe aquela música do WQ que você adora, e não consegue tirar da cabeça, mas não sabem como fazer o download? Pois é.. Cá está o link para a página de download da trilha sonora do jogo!! :D
(http://www.wolfquest.org/soundtrack.php)
Para fazer o download, cliquem em: Wolf Quest: Amethyst Mountain Soundtrack ou Wolf Quest: Slough Creek Soundtrack.
Vai aparecer a página com as músicas, aí você clica com o botão direito em cima e clica em "Salvar vídeo como.." Aí você espera o download acabar e....
...Pronto!! Você tem a trilha sonora do jogo!! \o/\o/\o/
Beijos molhados!!
Obs.: Não consigo mais tirar as músicas da cabeça, principalmente aquela do SC quando seus pups correm perigo.. XD
Estou escutando ela agora!! (agora a postagem acabou!)
(http://www.wolfquest.org/soundtrack.php)
Para fazer o download, cliquem em: Wolf Quest: Amethyst Mountain Soundtrack ou Wolf Quest: Slough Creek Soundtrack.
Vai aparecer a página com as músicas, aí você clica com o botão direito em cima e clica em "Salvar vídeo como.." Aí você espera o download acabar e....
...Pronto!! Você tem a trilha sonora do jogo!! \o/\o/\o/
Beijos molhados!!
Obs.: Não consigo mais tirar as músicas da cabeça, principalmente aquela do SC quando seus pups correm perigo.. XD
Estou escutando ela agora!! (agora a postagem acabou!)
segunda-feira, 19 de novembro de 2012
Wolf Quest - Pontos de Experiência
Oi pessoas! Tudo certo com vocês?? Ok.. Ok... Não estou aqui para fazer perguntas e sim para uma postagem!!
Bem, se você estiver querendo aquele pup branco, mas não tem pontos de experiência suficientes e está cansado de espantar lobos e caçar, eis aqui a solução de seus problemas: UM BUG ÚTIL! (\o/ \o/)
É simples, vá espantar o lobo em Amethyst Mountain, no território de Grassy Plain. Você vai ter aquela briga original, coisa e tal, tal e coisa.. Mas, quando você disser: "Leave now!" ou "Get going!", o lobo vai responder: "I can take a hint!". Quando ele disser isso, aperte Esc e clique em Pack Stats, aí você vai ver os pontos de experiência subiiiiiiiiiiindo.. ^^
Se não funcionar, você apertou cedo de mais, feche e abra o menu, e aí sim, os pontos vão subir!
Era só isso!
Beijos molhados!!!
Bem, se você estiver querendo aquele pup branco, mas não tem pontos de experiência suficientes e está cansado de espantar lobos e caçar, eis aqui a solução de seus problemas: UM BUG ÚTIL! (\o/ \o/)
É simples, vá espantar o lobo em Amethyst Mountain, no território de Grassy Plain. Você vai ter aquela briga original, coisa e tal, tal e coisa.. Mas, quando você disser: "Leave now!" ou "Get going!", o lobo vai responder: "I can take a hint!". Quando ele disser isso, aperte Esc e clique em Pack Stats, aí você vai ver os pontos de experiência subiiiiiiiiiiindo.. ^^
Se não funcionar, você apertou cedo de mais, feche e abra o menu, e aí sim, os pontos vão subir!
Era só isso!
Beijos molhados!!!
sábado, 27 de outubro de 2012
Wolf Quest - Mudando a cor dos pups
*edit 16/09/2015*
Eu editei essa postagem porque antigamente ainda não se tinha conhecimento desse bug, e apenas o chamávamos por "3 pups da sua cor e 1 branco", mas então foi descoberto que ao fazer o bug, isso alterava o código do jogo, e na verdade, retirava um erro dele, porque era para os pups já nascerem com suas cores diferentes, mas um erro no jogo faz com que você precise bugá-lo para que isso aconteça. Na época, foi descoberto pela Lua_Luz, do desativado blog Aventuras da Loba (sdds </3) (http://wolfquestaventurasdaloba.blogspot.com.br/).
No fim das contas, você faz um bug pra tirar um bug xD
Agora, vamos ao bug. Você precisa matar todos os seus tão amados filhotes. Sim. :c irá aparecer uma caixa de diálogo avisando que todos os seus pups morreramavá?, e ela vai te dar duas opções: "Reload saved game" ou "Restart with pups" > escolha a segunda opção e... BAM! Seus pups não serão só marrons! :D suas cores irão variar de acordo com a sua cor e a cor do seu mate. Ex.: Diamond é branca e Radius é alaranjado = no caso, 3 pups nasceram brancos e 1 alaranjado, mas isso é aleatório. x3

Eu editei essa postagem porque antigamente ainda não se tinha conhecimento desse bug, e apenas o chamávamos por "3 pups da sua cor e 1 branco", mas então foi descoberto que ao fazer o bug, isso alterava o código do jogo, e na verdade, retirava um erro dele, porque era para os pups já nascerem com suas cores diferentes, mas um erro no jogo faz com que você precise bugá-lo para que isso aconteça. Na época, foi descoberto pela Lua_Luz, do desativado blog Aventuras da Loba (sdds </3) (http://wolfquestaventurasdaloba.blogspot.com.br/).
No fim das contas, você faz um bug pra tirar um bug xD
Agora, vamos ao bug. Você precisa matar todos os seus tão amados filhotes. Sim. :c irá aparecer uma caixa de diálogo avisando que todos os seus pups morreram

segunda-feira, 17 de setembro de 2012
Wolf Quest- Modo Multiplayer
Oi Povo! Estou aqui para falar do modo Multiplayer do WQ. Nele, você joga com seus amigos (mas às vezes isso não acontece, já que a grande maioria dos jogadores são americanos... ¬¬) Bem, primeiramente, você deve criar uma conta, para isso, vá no site do Wolf Quest: http://www.wolfquest.org. Vá lá em baixo e você verá isso:
Register for the WolfQuest Community forum, which is also required for multiplayer games.
Go to Forum Registration.
Register for the WolfQuest Community forum, which is also required for multiplayer games.
Go to Forum Registration.
Clique aqui ^^^
Agora, você diz se nasceu antes de 16 de setembro de 1999, ou depois.
Você vai ser levado a outra página, é só clicar em "I Agree to These Terms" - Eu Concordo com Esses Termos
Ok, agora você já sabe o que fazer: seu nome de usuário, e-mail, confirmação de e-mail, senha, confirmação de senha, idioma (britânico ou americano), fuso horário (coloque esse: [UTC - 2] Fernando de Noronha Time, South Georgia & the South Sandwich Islands Time), atualização por e-mail (marque sim ou não) e por último uma pergunta que costuma confundir...
What is the name of this forum and game? A resposta é simples! Wolf Quest!! Pronto, você criou sua conta! Agora você já pode jogar no Multiplayer? NÃO!!!! Calma gente, é que você vai precisar esperar 24h (eu acho, foi esse o tempo que eu esperei.. :P) para sua conta ser ativada, e finalmente vai jogar no Multiplayer.
Para começar, você deve escolher se quer entrar em um jogo ou... Criar um!
Entrando em um jogo
Ok, crie um lobo e escolha a sala que você quer jogar e seja feliz! Ou talvez não.. Porque os jogadores de Wolf Quest não gostam de dividir a sala com qualquer um.. Eles podem te expulsar da sala só porque não te conhecem, porque você não é da alcateia, etc... Bem, tente jogar em alguma sala... Não custa tentar..... ^^
Criando um jogo
Criar um jogo não é nenhum bicho de sete cabeças! É simples! 1º clique em Criar um Jogo (Create a Open Game, acho que está escrito assim...) Na maioria das vezes, dá erro de conexão, mas, se você tiver sorte, vai ser levado a uma página que terá um espaço para pôr o nome da sala e o número de jogadores que vão entrar nela, contando com você!
Tá, depois de colocar o seu nome de usuário e senha, você vai para esta página:
Agora você escolhe um tempo do dia: Manhã, Tarde, Anoitecer e Noite.
Escolha agora um tipo de chat: O Lexicon Chat deixa você escrever, mas tem um filtro de palavras e só permite que você escreva em INGLÊS.
O Phrase Chat é um chat com frases prontas, é só você clicar em uma delas e enviar.
Depois, é só escolher onde vai ser o jogo: Amethyst Mountain, Slough Creek ou Slough Creek com Neve... ;)
Eu fiz uma sala: WhiteWolfPack, quem quiser entrar, é só entrar! rsrs
E é isso!
Beijos molhados!
terça-feira, 1 de maio de 2012
Wolf Quest - Criando um Lobo (estatísticas)
*edit 16/09/2015*
RELOU, PIPOUS! :'D Bem, criar um lobo é uma parte crucial do jogo: seu lobo é algo que não pode ser mudado, o que significa que suas estatísticas (velocidade - speed; vigor - stamina; força - strength) serão as mesmas até o fim do jogo. Quem acompanhou a série Wolf Quest no Youtube sabe que eu me ferrei em Slough Creek devido às minhas escolhas xD - eu fiz meu lobo SUPER rápido e com pouca força. Isso é vantajoso em Amethyst Mountain, onde você basicamente tem que andar pra lá e pra cá; mas em Slough Creek sua força é vital, pois você deve matar coiotes o tempo todo.
Enfim, o lobo é seu. Você escolhe o que quer fazer com ele. Mas estou aqui para dar umas dicas de leve. Vamos lá!
> Lobo balanceado: todas as estatísticas ficam mais ou menos no mesmo lugar. Isso permite que o lobo tenha um pouco de tudo, o que é bom. É o mais recomendável.
> Lobo veloz (escadinha): o foco está na velocidade. Basicamente, é um lobo como a Diamond, de minha série. Os status ficam como uma "escadinha", tendo assim força mínima, vigor razoável e uma imensa velocidade. Esse lobo é pouquíssimo recomendável, acreditem. Sua jogabilidade é difícil demais. Em Amethyst Mountain é uma enorme vantagem, pois seu lobo vai de território em território com rapidez. Mas em Slough Creek você mal tem controle sobre ele, e muitas vezes irá demorar para matar um simples coiote. Sua única vantagem na segunda parte do game é na hora de migrar, pois a velocidade ajuda bastante.
> Lobo forte: o foco estará na força. Uma escadinha como a da foto acima será formada, porém ela estará ao contrário. A vantagem estará na hora de lutar contra lobos inimigos (em ambos os episódios) e matar coiotes. Caçar cervos nem tanto, pois seu lobo será muito lento.
> Lobo incansável: eu o chamo de incansável pois com esse lobo suas pausas para sentar serão poucas, aushau'. Seu vigor será o foco.
Esses são apenas os tipos primários de lobos. Você pode criar outras possibilidades de status. :3
É isso, uivos à todos. <3
RELOU, PIPOUS! :'D Bem, criar um lobo é uma parte crucial do jogo: seu lobo é algo que não pode ser mudado, o que significa que suas estatísticas (velocidade - speed; vigor - stamina; força - strength) serão as mesmas até o fim do jogo. Quem acompanhou a série Wolf Quest no Youtube sabe que eu me ferrei em Slough Creek devido às minhas escolhas xD - eu fiz meu lobo SUPER rápido e com pouca força. Isso é vantajoso em Amethyst Mountain, onde você basicamente tem que andar pra lá e pra cá; mas em Slough Creek sua força é vital, pois você deve matar coiotes o tempo todo.
Enfim, o lobo é seu. Você escolhe o que quer fazer com ele. Mas estou aqui para dar umas dicas de leve. Vamos lá!
> Lobo balanceado: todas as estatísticas ficam mais ou menos no mesmo lugar. Isso permite que o lobo tenha um pouco de tudo, o que é bom. É o mais recomendável.
> Lobo veloz (escadinha): o foco está na velocidade. Basicamente, é um lobo como a Diamond, de minha série. Os status ficam como uma "escadinha", tendo assim força mínima, vigor razoável e uma imensa velocidade. Esse lobo é pouquíssimo recomendável, acreditem. Sua jogabilidade é difícil demais. Em Amethyst Mountain é uma enorme vantagem, pois seu lobo vai de território em território com rapidez. Mas em Slough Creek você mal tem controle sobre ele, e muitas vezes irá demorar para matar um simples coiote. Sua única vantagem na segunda parte do game é na hora de migrar, pois a velocidade ajuda bastante.
> Lobo forte: o foco estará na força. Uma escadinha como a da foto acima será formada, porém ela estará ao contrário. A vantagem estará na hora de lutar contra lobos inimigos (em ambos os episódios) e matar coiotes. Caçar cervos nem tanto, pois seu lobo será muito lento.
> Lobo incansável: eu o chamo de incansável pois com esse lobo suas pausas para sentar serão poucas, aushau'. Seu vigor será o foco.
Esses são apenas os tipos primários de lobos. Você pode criar outras possibilidades de status. :3
É isso, uivos à todos. <3
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